Herr
Miyamoto und Herr Shiozawa, was sind die Herausforderungen für jeden einzelnen
von ihnen bezüglich dieser Partnerschaft?
Shiozawa: In den letzten paar Jahren
habe ich Spiele kreiert, die sich auf Erwachsene konzentriert haben und StarFox
stellt somit eine neue Herausforderung für mich dar. Es wird eine neue
Erfahrung, ein Spiel sowohl für junge als auch für ältere Spieler zu
entwickeln.
Miyamoto: Namco ist nun seit über 25
Jahren in dem Geschäft tätig. In der Vergangenheit waren wir Rivalen und ich
war sowohl Lehrer als auch Schüler verglichen mit den Leuten bei Namco. Ich
erinnere mich, wie ich von Pac-Man begeistert war, als es erschien. Damals habe
ich es sogar in Erwägung gezogen, Nintendo zu verlassen um für Namco zu
arbeiten. Die Beziehung zwischen Namco und Nintendo ist also stark. Wir haben
gesehen, wie wichtig Namco auf dem Arcade-Markt geworden ist und wie gut diese
Spiele zu den Heimkonsolen passen. Bestimmt sind wir gute Partner und ich freue
mich darauf, gemeinsam neue Projekte in der Zukunft zu ergründen.
Wie
werden die Entwicklungskosten von StarFox aufgeteilt?
Haraguchi: Das ist etwas, was bisher
noch nicht entschieden wurde. Ich denke beide erwarten etwa die selben Kosten
und die selbe Verantwortung für das Spiel.
Ein
weiteres Ergebnis der Zusammenarbeit ist, dass Nintendo Namcos GameCube und
GameBoy Advance Titel ab Oktober publishen wird. Welche Ziele haben Sie sich für
die Verkäufe gesetzt?
Haraguchi: Normalerweise beginnen die
Vorbestellungen für Spiele etwa drei Monate vor dem Release, also wird unsere
Zusammenarbeit schon vor Oktober beginnen. Unsere Verkaufserwartungen variieren
je nach Spiel. Ich hoffe dazu auf unserer Generalversammlung am 29. Mai mehr ins
Detail gehen zu können.
Wird
diese Partnerschaft Auswirkungen auf Namcos Arcade-Geschäft haben?
Haraguchi: Wir arbeiten gemeinsam an
dem Tri-Force Arcade System und wir planen in Zukunft Konsolenversionen der
Spiele, die darauf erscheinen werden, zu veröffentlichen. Für StarFox haben
wir allerdings noch keine ausgereiften Ideen bezüglich der Arcade Version.
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