Herr
Shiozawa, warum haben Sie sich dazu entschieden, StarFox zu entwickeln, was war
Ihre Vision für dieses Projekt?
Shiozawa: Wenn man sich die Ace Combat
Serie anschaut, erkennt man, dass wir stets versucht haben, die Serie immer
realistischer zu gestalten. In letzter Zeit wurde es allerdings immer
schwieriger, diese Idee zu verwirklichen. In Ace Combat geht es hauptsächlich
um die Flugzeuge. Diese sind bekanntlich in der Lage, sehr schnell zu fliegen
und es war frustrierend, zu versuchen diese Geschwindigkeit zu verwirklichen und
nebenbei die Umgebung auch noch realistisch zu gestalten. Daher kam es, dass
einige unserer Ideen niemals richtig realisiert werden konnten. Durch unsere
Partnerschaft mit Nintendo sind wir in der Lage, die Welten von Ace Combat und
Star Fox zu verbinden. Eigentlich hatte ich vor, das Spiel so realistisch wie möglich
zu halten. Doch nach einigen sehr frühen Konzepten, haben sich meine Pläne verändert
und nun interessiert es mich mehr, ein "Fun Shooting Game" zu
kreieren.
Herr
Miyamoto, Sie sind der wahre Vater der StarFox Serie, was denken sie über diese
Partnerschaft?
Miyamoto: Ich bin sehr zufrieden mit
der Möglichkeit, mit Namco zusammen arbeiten zu können. Herr Shiozawa ist
bekannt dafür, großartige Simulationen zu entwickeln. Wenn ich an Simulationen
denke, bringe ich sie oft mit Golf Spielen in Verbindung. Solche Spiele finden
meist nur sehr spärlichen Anklang und wir hatten Angst, die Fans der StarFox
Serie zu verschrecken. Jedenfalls dachte ich dann zurück an StarFox 64 (Lylatwars)
und wie es sowohl verschiedene Shooting als auch Panzer Missionen bot. Ich
begann zu erkennen, dass Herr Shiozawa die Serie in eine neue Richtung bringen könnte.
Er war in die Entwicklung des GameCube Arcade-Systems "Tri-Force"
involviert und ich muss zugeben, dass ich schon mal von der Möglichkeit geträumt
habe, dass sich Menschen in einem Star Fox Arcade Spiel bekämpfen. Ich bin
wirklich sehr gespannt auf die Partnerschaft, also lassen Sie mich noch zu Herrn
Shiozawa sagen: Viel Glück und machen Sie ein tolles Spiel.
Herr
Miyamoto, können Sie die Unterschiede zwischen StarFox GC und StarFox
Adventures, welche sich beide in Entwicklung für den GameCube befinden, erklären?
Miyamoto: StarFox Adventures
entwickelt sich sehr gut und wird diesen Herbst erscheinen. Auch wenn beide
einen ähnlichen Titel haben, ist StarFox Adventures eher ein Action-RPG. Die
Spieler werden die Rolle von Fox McCloud übernehmen, der mit einer stockähnlichen
Waffe ausgestattet ist und werden riesige Welten erforschen können, die von
Dinosauriern bevölkert sind. Es wird viele Gebiete zu erkunden und Rätsel zu lösen
geben, wie in unserer Zelda Serie. Es gibt zwar einige Kampf- und
Shootingelemente, aber es ist immer noch ein Action-RPG. Wir hoffen die Spieler
werden sich auch weiterhin auf den Titel freuen. StarFox GC hingegen wird sich
ausschließlich auf die Shooting Passagen konzentrieren.
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